Verificación de la usabilidad en el software educativo: una evaluación prospectiva sobre los objetos del aprendizaje en genética
DOI:
https://doi.org/10.15536/reducarmais.5.2021.2511Palabras clave:
Objetos de aprendizaje, Evaluación de Usabilidad, Escuela Secundaria, GenéticaResumen
Una tendencia es que el aula se convierta en un entorno cada vez más dinámico e interactivo, factores que pueden motivar a los estudiantes de manera integral, y esto se puede lograr mediante la aplicación de Objetos de Aprendizaje (OA) digitales. En este sentido, el presente trabajo tuvo como objetivo evaluar, mediante prospección, la usabilidad de dos OA disponibles en el repositorio NOAS (Núcleo de Desarrollo de Objetos de Aprendizaje Significativos), con temática vinculada a la genética. Para ello, se utilizó un cuestionario ya consolidado llamado ErgoList, esta herramienta está basada en los criterios ergonómicos de Scapin y Bastien (1993) y fue desarrollada por LabiUtil (Laboratorio de usabilidad informática de la Universidad Federal de Santa Catarina) (CYBIS, 1997; CYBIS et al., 2000; CYBIS et al., 2010), que se aplicó a profesores experimentados y licenciados en Ciencias Biológicas. Los resultados mostraron que algunos criterios de usabilidad no cumplían con las expectativas de los docentes, pero esto no sería un obstáculo para la eficiencia / efectividad del uso de los OA. Según los docentes, estos recursos se utilizarían en sus clases principalmente por la forma en que se abordan los contenidos de genética, lo que puede resultar motivador para los alumnos. Por tanto, los OA seleccionados para este estudio pueden considerarse recursos que facilitan el proceso de enseñanza y aprendizaje de la genética en el bachillerato.
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