Desenvolvendo um aplicativo móvel de viagem para o público feminino

Autores

DOI:

https://doi.org/10.15536/2594-4398.2021.v5.n6.pp.236-254.2656

Palavras-chave:

Aplicativo de viagens, mulheres viajantes, experiência do usuário

Resumo

Este artigo aborda o processo utilizado para desenvolver as interfaces de um aplicativo que personaliza pacotes de viagens exclusivamente para o público feminino. A metodologia projetual aplicada foi "Os elementos da experiência do usuário" de Jesse James Garrett. O autor apresenta os cinco planos de desenvolvimento de interfaces, que são: estratégia, escopo, estrutura, esqueleto e superfície.   

 

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Publicado

2021-12-28

Como Citar

JARDIM DE PAULA, J.; FERREIRA GUGLIANO, B. Desenvolvendo um aplicativo móvel de viagem para o público feminino. Revista Poliedro, Pelotas, Brasil, v. 5, n. 6, p. 236–254, 2021. DOI: 10.15536/2594-4398.2021.v5.n6.pp.236-254.2656. Disponível em: https://periodicos.ifsul.edu.br/index.php/poliedro/article/view/2656. Acesso em: 25 abr. 2024.

Edição

Seção

Artigos